기업 온 카지노의 경로 탐색 및 산업 및 금융 플랫폼의 승인 및 승인
엔터프라이즈 온 카지노 경로 탐색 산업 및 금융 플랫폼의 확인 및 승인
산업 및 금융 플랫폼은 산업 및 금융 협력 플랫폼으로 산업 자원 및 금융 자원을 통합합니다. 그것은 산업 경제 발전을위한 자금 조달 및 새로운 활력을 주입하고 금융 산업의 발전에 새로운 성장 포인트를 가져 오는 것을 목표로합니다. 산업 및 금융 플랫폼은 강력한 개발 모멘텀을 보여주었습니다. 주 및 지방 정부는 금융 혁신 및 산업 업그레이드를 장려하기위한 일련의 정책을 발표하여 산업 및 금융 플랫폼 개발을위한 훌륭한 외부 환경을 제공했습니다. 동시에 온 카지노는 다섯 번째로 큰 생산 요인이되었습니다. 경제와 사회의 디지털 혁신 과정에서 신흥 자산 유형으로서 온 카지노 자산은 점점 더 디지털 중국의 건설을 촉진하고 디지털 경제의 발전을 가속화하기위한 중요한 전략적 자원이되고있다. 이 국가는 모든 생계에서 온 카지노 요소의 가치를 적극적으로 홍보하고 있으며 재무, 운송, 의료, 에너지, 산업 및 통신과 같은 온 카지노 강화 산업에서 다양한 형태의 온 카지노 자산 개발 및 활용 모델의 탐색 및 개발을 장려합니다.
산업 및 금융 플랫폼 모델에서 플랫폼, 플랫폼과 플랫폼 사용자 간, 플랫폼 사용자 간의 온 카지노 소유권은 불분명하며 계약은 모호하며 무단, 불충분 한 승인, 패키지 승인 및 반복 승인과 같은 현상이 있습니다. 일부는 거래 비용을 증가시키는 반면, 다른 일부는 법적 분쟁의 숨겨진 위험이 있습니다. 따라서 엔터프라이즈 온 카지노 권리 확인 및 승인이 특히 중요합니다. 엔터프라이즈 온 카지노 권리 확인 및 승인은 온 카지노의 신뢰성과 가치를 향상시키고, 온 카지노 공유 및 순환을 촉진하고, 사용자 개인 정보 보호 및 권리를 보호 할뿐만 아니라 산업 및 금융 플랫폼의 서비스 품질 및 효율성을 향상 시키며, 경제 활동에서 자산으로 온 카지노를 순환하고 활용하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 따라서이 기사에서 저자는 기존 정책의 관점과 산업 및 금융 플랫폼의 규정 준수 개발에서 플랫폼 엔터프라이즈 온 카지노 확인 및 승인의 경로를 분류하고 탐색하려고합니다.
1. 엔터프라이즈 온 카지노 권리 확인 및 승인의 정책 해석
"중국 공산당 중앙위원회와 온 카지노 요소의 역할을 더 잘 수행하기위한 기본 온 카지노 시스템 구축에 관한 국무위원회의 의견"(이하"20 개의 온 카지노 기사") "온 카지노 자원 보유 권한", "온 카지노 처리 및 사용 권한", "온 카지노 제품 관리 권한"[1]의 개념이지만 세 가지 유형의 권리로 표시되는 권한의 내용과 범위는 명확하지 않습니다. "20 개의 온 카지노 기사"는 또한 "온 카지노 리소스", "온 카지노"및 "온 카지노 제품"을 포함하여 위에서 언급 한 권한에 해당하는 객체를 제안하지만, 위에서 언급 한 객체의 내용과 범위를 명확히하지 않으므로 다양한 장소에서 더 많은 탐색을위한 공간을 제공합니다.
2023 년 6 월 15 일, Shenzhen은 "20 개의 온 카지노 기사"의 세 권리의 분리에 근거하여 "Shenzhen의 온 카지노 부동산 등록 및 관리에 대한 중간 조치"(이하"Shenzhen 측정"), Shenzhen은 먼저 온 카지노 재산권 등록의 관점에서 "온 카지노 리소스"및 "온 카지노 제품"의 개념을 제안했습니다. 그 중에서, 온 카지노 리소스는 대상에 의해 생성되거나 얻어진 원래의 온 카지노 세트를 참조하고 전자적으로 또는 다른 수단을 기록하고 저장했습니다. 온 카지노 제품은 온 카지노 자원에 대한 실질적인 노동 투자를 통해 주제에 의해 형성된 온 카지노 및 파생 상품을 나타냅니다. Shenzhen 측정의 위의 정의에 따르면, 온 카지노 자원과 온 카지노 제품의 주요 차이점은 대상의 노동 정도와 온 카지노의 특성이 다르다는 것입니다. 다른 정도와 자연의 노동을 주입함으로써 원래 온 카지노에 대한 원래 온 카지노 수집이 형성되거나 원래 온 카지노와 그 유도체 제품이 직접 형성됩니다. 저자는 온 카지노 리소스가 원시성, 기계 읽기 및 재사용 가능의 특성을 가지고 있다고 생각합니다. 해당 콘텐츠는 온 카지노 소스와 분리 될 수없는 다양한 유형의 온 카지노가 포함되므로 의사 결정, 분석, 처리 및 스토리지와 같은 다양한 목적 및 시나리오로 주제에 의해 사용할 수 있으며, 이는 다른 파생물 온 카지노의 분석 및 생성을위한 기초를 제공 할 수 있습니다.[2]; 온 카지노 제품은 알고리즘, 소프트웨어, 프로그램 등을 통해 형성되며 특정 시나리오를 목적 특이성과 통합하여 형성됩니다. 그들은 온 카지노 소스에서 벗어 났으며 형태로 원래 온 카지노와 직접적인 대응이 없습니다.
동시에, Shenzhen 조치는 또한 세 가지 권리 분리에서 다양한 권리의 권한을 정의합니다. 즉, 온 카지노 리소스를 보유 할 권리는 관련 법률, 규정 또는 계약 계약에 따라 관련 주제가 온 카지노 자원을 관리, 사용, 수입 또는 처분 할 수 있음을 의미합니다. 온 카지노 처리를 사용할 권리는 관련 법률, 규정 또는 계약 계약에 따라 관련 과목이 온 카지노를 수집, 사용, 분석 또는 처리 할 수 있음을 의미합니다. 온 카지노를 운영 할 권리는 관련 법률, 규정 또는 계약 계약에 따라 관련 과목이 온 카지노 제품을 보유, 사용, 수입 또는 처분 할 수 있음을 의미합니다. 위에서 언급 한 온 카지노 권한에 해당하는 올바른 오브젝트에는 "온 카지노", "온 카지노 리소스"및 "온 카지노 제품"이 포함된다는 것을 알기가 어렵지 않습니다. 구체적으로, 온 카지노 리소스 보유 권한은 온 카지노 리소스에만 해당되며, 온 카지노 제품 운영 권한은 온 카지노 제품에만 해당되며 온 카지노 처리 및 사용 권한은 원래 온 카지노, 온 카지노 리소스 및 온 카지노 제품을 포함한 모든 온 카지노에 적합 할 수 있습니다. 동시에, 온 카지노 리소스 보유 권리 및 온 카지노 제품 운영 권한의 권리는 유사하며, 모두 사용, 소득 및 처분에 대한 더 중요한 힘을 가지고 있습니다. 차이점은 온 카지노 자원 보유 권리의 권리에 관리 권한이 있고 온 카지노 제품 운영 권한의 권리는 소유권이라는 것입니다. 저자는 경영진이 온 카지노의 유지 관리 및 인식에 중점을 두는 반면, 소유 전력은 실제 온 카지노 사용 및 즐거움에 더 중점을 둡니다. 프로세서는 실질적인 노동으로 인해 비교적 배타적 인 "직업"권력을 누릴 수 있습니다. 온 카지노 리소스를 원래 온 카지노와 분리 할 수 없기 때문에보다 독점적 인 "직업"힘을 줄 수 없으며 "관리"힘 만 제공 할 수 없습니다. 또한 온 카지노 리소스에는 온 카지노 프로세서의 온 카지노 리소스를 보유 할 권리뿐만 아니라 원래 온 카지노 소스 주제의 온 카지노 소스 권리도 있으며, 이는 온 카지노 생성을 위해 온 카지노를 얻거나 복사하고 전송할 수있는 "20 개의 온 카지노 기사"제안 된 "제안 된"제안 된 "제안 된"제안 된 "과 일치합니다.
2. 플랫폼 엔터프라이즈 온 카지노 확인 및 권한 부여 경로를 정렬하는 경로
위의 분석을 통해 엔터프라이즈 온 카지노를 확인하고 승인하는 경로를 이해하기 위해 다음 그림을 참조 할 수 있습니다.
시나리오 1 : 산업 플랫폼은 또한 기본 거래 엔티티이며 산업 플랫폼 수준에서 금융 서비스를 도입
일부 산업 재무 통합 모델은 자체 산업 플랫폼에 금융 서비스를 직접 도입하고 플랫폼 사용자에게 재정 지원을 제공하는 것입니다.
현재 산업 플랫폼 자체가 기본 트랜잭션의 당사자이기 때문에 IT는 카테고리, 스케일, IT와 플랫폼 사용자 간의 기본 트랜잭션 빈도 및 플랫폼 사용자의 성능 신용 상태와 같은 원래 온 카지노를 기록하고 저장하여 원래 온 카지노 모음, 즉 온 카지노 리소스 (트랜잭션 레코드)를 형성합니다. 이 플랫폼은 자체적으로 수집 및 처리 된 온 카지노 리소스에 대한 온 카지노 리소스를 보유 할 권리가 있어야하며,이를 관리, 사용, 획득 및 폐기 할 수 있습니다. 그러나 위에서 언급 한 온 카지노 리소스는 원래 온 카지노 범위와 분리되지 않기 때문에 플랫폼 사용자는 온 카지노 리소스를 얻고 복사 및 전송하도록 요청할 수 있습니다. 사용자의 재무 제표 온 카지노, 세금 신고 기록, 생산 및 판매 온 카지노, 고객 및 공급 업체 정보 등과 같은 사용자의 기본 정보는 사용자의 원래 온 카지노에 속합니다. 플랫폼이 원래 온 카지노를 추가로 사용하려면 사용자의 원래 온 카지노 처리를 얻고 권한을 사용해야합니다.
플랫폼이 사용자 기본 정보 (승인을 얻기위한 전제) 및 거래 레코드를 기반으로 사용자를 분석하고 평가하고 사용자 특성, 동작 및 선호도에 대한 사용자 초상화를 형성하고 사용자 초상화는 특정 기능 및 애플리케이션 값을 갖는 경우 사용자 초상화는 사용자의 원래 온 카지노와 분리되어 온 카지노 제품에 속합니다. 이 플랫폼은 온 카지노 제품을 운영 할 권리가 있으며 금융 기관에 사용자 초상화를 제공 할 수 있지만 플랫폼이 사용자의 원래 온 카지노 (예 : 회사 이름, 연락처 정보 등)를 금융 기관에 제공 할 수 있음을 의미하지는 않습니다.
시나리오 2 : 산업 플랫폼은 기본 트랜잭션 엔티티가 아닌 기술 플랫폼 일 뿐이며 산업 플랫폼 수준에서 금융 서비스를 소개합니다
업계의 일부 기업의 산업 및 재무 통합 모델은 산업 플랫폼에 금융 서비스를 도입하고 플랫폼 사용자에게 재무 지원을 제공하는 것입니다. 현재이 플랫폼은 기본 거래의 주요 본문이 아니라 사용자와 금융 기관 간의 사용자 간의 기본 거래를위한 플랫폼 서비스 만 제공합니다.
따라서 플랫폼은 사용자의 기본 트랜잭션 온 카지노를 직접 처리하고 사용할 수 없으므로 처리 및 사용하기 전에 사용자로부터 명확한 승인이 필요합니다. 승인을받은 후 플랫폼은 온 카지노 리소스 (트랜잭션 레코드) 또는 온 카지노 제품을 처리하고 해당 권한을 누릴 수 있습니다.
시나리오 3 : 산업 및 금융 플랫폼을 기반으로 새로운 산업 및 금융 플랫폼을 구축하고 산업 및 금융 플랫폼 수준에서 금융 서비스를 도입합니다. 산업 및 금융 플랫폼은 모두 기술 플랫폼이며 사용자는 산업 플랫폼에서 자금 조달을 신청합니다.
시나리오 2와 비교하여 산업 및 금융 플랫폼이 시나리오 3에 추가되었습니다. 플랫폼 사용자의 일부 원본 온 카지노는 여러 산업 플랫폼을 통해 산업 및 재무 플랫폼으로 전송해야하며 산업 및 재무 플랫폼은 온 카지노 리소스 또는 온 카지노 제품을 형성하고 처리 할 것입니다. 앞서 언급 한 온 카지노 리소스 및 온 카지노 제품을 기반으로 산업 및 금융 플랫폼은 금융 기관과 협력하여 금융 상품 모델을 개발하고 다양한 산업 플랫폼 및 사용자에게 맞춤형 금융 서비스를 제공 할 수 있습니다.
이 프로세스에서 각 원본 온 카지노의 확인 및 승인 사용 분석은 시나리오 1과 다르지 않습니다. 산업 및 재무 플랫폼은 산업 및 재무 플랫폼에 제공된 원래 온 카지노에 대해 사용자 및 산업 플랫폼으로부터 전체 승인을 얻어야합니다.이를 기반으로 온 카지노 운영 권한 및 온 카지노를 기반으로 한 온 카지노 제품을 보유하는 권리를 누릴 수 있습니다. 이 모델에서 산업 플랫폼과 산업 및 금융 플랫폼은 일반적으로 동일한 그룹에 속합니다. 산업 플랫폼은 일반적으로 사용자가 산업 및 재무 플랫폼을 산업 및 금융 플랫폼을 산업 플랫폼을 등록 할 때 금융 기관을 연결하고 자금 조달을 제공하는 목적을 달성 할 때 사용자 온 카지노를 사용할 수 있도록 권한을 부여해야합니다.
시나리오 4 : 산업 및 금융 플랫폼을 기반으로 새로운 산업 및 금융 플랫폼을 구축하고 산업 및 금융 플랫폼 수준에서 금융 서비스를 소개합니다. 산업 및 금융 플랫폼은 모두 기술 플랫폼이며 사용자는 산업 및 금융 플랫폼에서 자금 조달을 신청합니다
시나리오 4에서 산업 및 금융 플랫폼 및 산업 플랫폼은 일반적으로 동일한 그룹에 속하며 온 카지노 사용 및 순환에 실질적인 장애물이 없습니다. 그러나 산업 및 금융 플랫폼이 산업 플랫폼과 동일한 그룹이 아닌 경우 산업 플랫폼에 대한 산업 플랫폼 자체가 각 사용자의 거래 레코드 및 원래 온 카지노에 대한 노동 기록을 가지고 있고 사용자의 처리 승인을 얻은 경우, 그러한 온 카지노 자원의 후속 사용은 이익을 얻는 데 사용됩니다. 예를 들어, 산업 및 금융 플랫폼의 처리 및 사용을 승인하는 데 장애가 없으며, 추가 처리 및 사용자의 점수 및 기타 온 카지노 제품을 생성하는 데 저항이 없습니다. 산업 플랫폼 자체가 사용자 정보 및 거래 레코드와 같은 원래 온 카지노에 대한 노동을 수집하지 않고 사용자의 원래 온 카지노를 중간 링크로 산업 및 재무 플랫폼에 전달하는 경우 산업 및 재무 플랫폼은 사용자의 처리를 얻고 승인을 미리 사용해야합니다. 현재 사용자는 일반적으로 산업 및 금융 플랫폼에서 사용자로 등록하고 산업 및 금융 플랫폼을 완전히 승인해야합니다.
예를 들어 : 국가 산업 및 금융 협력 플랫폼 (https://crpt.miit.gov.cn/#/home)은 우리 나라의 산업 및 정보 기술부가 비교적 개방 된 산업 및 금융 협력 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 지능형 매칭 도킹, 재무 활성 도킹 및 엔터프라이즈 액티브 도킹의 세 가지 주요 도킹 방법을 갖춘 풀 프로세스 지능형 산업 및 금융 도킹 시스템을 구축했습니다. 2024 년 4 월 현재 공식 웹 사이트 온 카지노에 따르면, 국가 산업 및 금융 플랫폼은 플랫폼의 285,375 개의 플랫폼 엔터프라이즈 사용자, 2,380 개의 금융 기관 및 711 금융 서비스에 연결되었습니다. 국가 산업 및 금융 플랫폼이 관련 플랫폼 서비스를 제공하는 경우 일반적으로 사용자의 관련 온 카지노 승인을 얻어야하며 사용자가 플랫폼에 등록하도록 요구합니다.
3. 기타 생각
Shenzhen 조치는 디지털 권리 확인 및 승인을 탐색하는 데 중요한 단계를 밟았지만, Shenzhen 조치는 지역 규범 적 문서로서 우월한 법의 상황에 따라 너무 많은 상세 조항을 만들 수 없습니다. "20 개의 온 카지노 기사"와 마찬가지로, "20 개의 온 카지노 기사"는 "온 카지노 소스는 온 카지노 소스가 촉진 된 온 카지노를 획득, 복사 및 전송할 권리가 있지만 온 카지노 소스의 권한을 입력하지 않으며 온 카지노 소스가 자신의 권리를 실현하는 방법을 언급하지 않습니다. Shenzhen 조치는 또한 원래 온 카지노 소유자의 힘을 너무 강조하지 않아 두 개의 "클래스 소유권"분리 및 온 카지노 리소스 및 온 카지노 제품의 처리 권한과 같은 세 가지 권리가 분리됩니다. 우리는 원래 온 카지노와 온 카지노 소스가 매우 주제 의존적이고 상관 관계가 있기 때문에 온 카지노 소스는 자연스럽게 원래 온 카지노에 대한 완전하고 독점적 인 권리를 누려야하며 권리 확인 또는 권리 등록을 통해이를 명확히 할 필요가 없으므로 구체적으로 언급되지 않았습니다. 그러나 저자는 온 카지노 요소의 반복적 인 흐름을 촉진하는 값 방향에 따라 온 카지노 소스의 권리를 실현하는 것이 프로세서의 이점을 사용할 수있는 권리에 영향을 미치지 않아야하며 온 카지노 프로세서가 혜택과 서류를 사용하기 위해 혜택과 목이 서한을 사용하기 위해 온 카지노 소스의 추가 승인이 필요하다는 것을 이해하지 못한다고 생각합니다. 그러나 미래에 온 카지노 프로세서가 처리 혜택을 지불 한 후 주식을 얻음으로써 자신의 권리를 실현할 수 있다는 것은 배제되지 않습니다.
iv. 요약
요약하면, 플랫폼 기업의 온 카지노 확인 및 승인 경로 검토는 산업 및 금융 플랫폼 개발에 중요합니다. 명확한 법률 및 규정이 없으면 산업 및 금융 플랫폼은 구성 프로세스 중 다양한 온 카지노 유형에 따라 해당 원본 온 카지노 소유자 및 온 카지노 프로세서로부터 승인을 완전히 얻는 것을 고려해야합니다. 그들은 "20 개의 온 카지노 기사"및 기타 국가 및 지방 정책을 참조하여 합리적인 권리 확인 및 승인 계획을 수립하고 장기적이고 완전한 계약 승인을 얻고 실질적인 노동을 부여함으로써 가능한 한 빨리 다양한 온 카지노 자산 권한을 압수 할 수 있습니다.
[참고]
[1] "20 개의 온 카지노 기사"제 2 조는 온 카지노 소스 및 온 카지노 생성 특성에 따라 프로덕션, 순환 및 온 카지노의 각 참가자가 즐기는 법적 권리를 정의하고, 온 카지노 자원 보유 권한, 온 카지노 처리 및 사용 권리와 같은 별도의 부동산 권한 운영 메커니즘을 설정하고, "공동 사고 및 공유 수입"의 새로운 모델을 제공합니다. 온 카지노 요소의 가치 창출 및 가치 실현.
[2] Sha Li (온 카지노 클래식 사례 판사 (2020) Zhejiang 01 Minzhong No. 5889) : "온 카지노 권리 및 관심사 및 분류 보호의 소유권 판단", "People 's Judicial · Case"2022 Issue 23, Pages 88-91